Vela Volta e il mistero delle luci impazzite a Lucelampo
Vela Volta e il robottino PLOP-7 devono affrontare un misterioso disturbo che fa impazzire le luci di Lucelampo, imparando a calmare la città e a cooperare per capire l’origine del problema.
Vela Volta e il robottino PLOP-7 devono affrontare un misterioso disturbo che fa impazzire le luci di Lucelampo, imparando a calmare la città e a cooperare per capire l’origine del problema.
Tommaso trova una pallina luminosa nel cabanon che gli insegna una strana canzone cosmica; con l’aiuto di minuscoli visitatori scopre che la creatività e un saluto gentile possono aprire porte misteriose.
Nilo, un ragazzo creativo di Luminia, trasforma il caos causato da un aggiornamento delle pergole luminose in un gioco di segnaletica fatto di stelle, cerchi e frecce per guidare la folla, con l’aiuto del mediatore digitale MIRA.
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Creare una storiaTre amici progettano una passerella vivente per collegare due torri nella loro città d'acqua, affrontando vento, correnti e imprevisti con ingegno, rispetto per la natura e l'aiuto della comunità.
Marco Valli, giovane esploratore spaziale, aiuta l’equipaggio dell’Aurora-9 a raggiungere e rassicurare il laboratorio orbitale Keplero, affrontando guasti e paure meccaniche durante un delicato aggancio.
Giulia, una ragazza che colleziona parole, incontra sul tetto una piccola creatura venuta da un altro cielo e insieme esplorano il giardino, imparando a prendersi cura delle piante scambiandosi parole e gesti di rispetto.
Due bambini trovano una macchina del tempo sotto il tavolo e finiscono in un atelier di tessitura dove imparano che il tempo è come un filo: per sciogliere i nodi servono attenzione e collaborazione.
Voltino, un ragazzo con un bracciale speciale, affronta un enorme robot che ruba l’energia della città e cerca una soluzione gentile per proteggere le persone e le luci di Luminaria.
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In una città sospesa tra le nuvole, Orso Gigi scopre una fuga d'acqua e, dimostrando pazienza e saggezza, collabora con la Rete-Saggia e un robot-idraulico per risolvere il problema, mentre riflette sulla bellezza dell'attesa.
Luna, una bimba curiosa, incontra Tic, un piccolo extraterrestre in difficoltà, e insieme si alleano per risolvere un problema usando un segno amichevole che attira l'attenzione di altri amici spaziali. Insieme vivranno un'avventura che insegna l'importanza dell'amicizia e della gentilezza.
Nilo, un lupetto curioso, scopre un sasso vibrante che attira l'attenzione di strani visitatori venuti dallo spazio, e insieme a loro intraprende un'avventura per riparare un misterioso compasso che canta. Durante il viaggio, Nilo impara l'importanza dell'amicizia e del coraggio, mentre il bosco rivela i suoi segreti.