Sofia e il segreto dell'autunno
Sofia aiuta il nonno a raccogliere mele, esplora il bosco con gli amici tra foglie d'autunno e partecipa alla preparazione di una sorpresa in cucina.
Sofia aiuta il nonno a raccogliere mele, esplora il bosco con gli amici tra foglie d'autunno e partecipa alla preparazione di una sorpresa in cucina.
Amara lascia il suo villaggio per cercare un saggio che conosce il segreto della felicità; lungo il viaggio incontra animali e persone che le insegnano la saggezza dell’umiltà, della gentilezza e dei piccoli gesti.
Nel Quartiere delle Foglie, un piccolo riccio curioso trasforma una giornata normale in una grande avventura, con scelte coraggiose e amici pronti ad aiutare.
La principessa Lalla, che trova coraggio contando fino a tre, esplora un castello parlante dove affronta prove buffe e cerca un segreto speciale.
Nel Bosco delle Case Piccole, il lupetto Lino e i suoi amici seguono indizi nel corridoio delle porte per ritrovare due tessere scomparse del gioco Memory, imparando a indagare con gentilezza e pazienza.
Un’avventura interattiva della buonanotte che insegna come lavora un astronauta: allenamento, sicurezza, collaborazione e rispetto della Terra, tra meraviglia e stelle.
Sofia e il suo amico Leo, travestiti per Halloween, seguono un sentiero magico fino a una casa misteriosa dove trovano sorprese e vivono un’avventura piena di dolci e amicizia.
Tino la tartaruga e i suoi amici organizzano una festa nel parco per accogliere tutti, imparare parole nuove e rispettare i ritmi di ciascuno; durante la giornata scoprono l'importanza delle pause, dell'inclusione e del coraggio di provare.
Quattro bambini diventano piccoli detective per scoprire chi ha fatto sparire la marmellata di fragole della nonna, seguendo tracce profumate nel giardino che li conducono a una sorprendente scoperta.
Una sera tranquilla, un bambino incontra un piccolo amico speciale che lo guida in gesti ecologici semplici. Ogni scelta porta a una nuova esperienza quotidiana, piena di natura, cura e speranza.
Lina trova una mappa nel baule della nonna e parte per un'avventura nel maquis, seguendo indizi e ascoltando il misterioso "canto della pietra" per scoprire un antico segreto.
Alma, una bambina curiosa, segue una mappa vivente nel Salone dei Patti Straordinari per trovare il Ponte dell’Armonia e risolvere lo squilibrio tra magia e scienza; lungo il percorso impara ad adattarsi e ad aiutare creature diverse con ingegno e cuore.