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Storia di supereroi comici 3/4 anni Lettura 4 min.

SuperLampo e la città delle luci birichine

In una vivace città chiamata Lampadopoli, SuperLampo, un supereroe con il potere di accendere e spegnere le luci, si imbatte in una serie di situazioni divertenti quando le sue abilità vanno fuori controllo, creando confusione tra i lampioni e i semafori. Con l'aiuto di un magico Lettore di Piani Froissés, cerca di riportare tutto alla normalità.

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Un supereroe uomo di nome SuperLampo, con un mantello blu scintillante e una maschera stellata, si trova al centro della scena, con gli occhi brillanti di eccitazione e un grande sorriso. Sta saltando gioiosamente, circondato da luci colorate che brillano intorno a lui. Alla sua destra, una bambina di circa 7 anni, con i capelli ricci e un vestito rosa, ride alzando le braccia, meravigliata dalle luci della fontana. A sinistra, un uomo di mezza età, l'elettricista, con un cappellino e una salopette, osserva la scena con un sorriso divertito, tenendo un attrezzo in una mano. La scena si svolge in una piazza animata di Lampadopoli, dove lanterne colorate illuminano i ciottoli e una grande fontana al centro spruzza acqua scintillante sotto il sole. I bambini giocano intorno, ridendo e ballando, mentre le lanterne danzano attorno a loro. SuperLampo cerca di sincronizzare le luci della fontana, provocando risate e giochi di colori, mentre le lanterne si animano intorno a lui, creando un'atmosfera gioiosa e festosa. segnalare un problema con questa immagine

Un giorno di sole, la città di Lampadopoli si risveglia con un grande “ZZZAP!” e… tutte le luci si accendono insieme! In strada, i lampioni fanno festa. In casa, le lampadine fanno “PING! PING!” come popcorn.

Chi è responsabile di questa strana mattinata luminosa? È SuperLampo! Indossa un mantello scintillante, una maschera piena di stelle e... ha un poderosissimo potere: accende e spegne tutto! Peccato che non controlli ancora bene dove si accende… e dove si spegne.

SuperLampo si precipita in piazza, scivolando su una pozzanghera. “UH-OOH!” salta in piedi, si guarda attorno, e dice: “Tranquilli! Sono qui!”

Dal suo borsello spunta il magico Lettore di Piani Froissés. Sembra una mappa, ma quando la srotola fa “FRRRT!” e… si stropiccia ancora di più. SuperLampo cerca di capire: “Dove sarà il bottone giusto?”

Arriva una signora col carrello della spesa. “SuperLampo, la luce del passaggio pedonale fa ‘verde-rosso-verde' senza fermarsi! Mi gira la testa!”

“Arrivo!” dice SuperLampo, con la sua voce squillante. Prova a premere il suo super-pulsante “CLIC!”. Il semaforo cambia colore: ora diventa blu a pois! “OPS…”

Un vigile ride: “Che semaforo buffo! Mai visto prima, ah ah!”

SuperLampo ride anche lui: “Forse ho sbagliato tasto!”

Nel frattempo, in piazza, i bambini giocano tra le fontane. “SuperLampo! Le luci della fontana fanno discoteca!” ridono tutti, ballando tra i getti d'acqua che vanno “SWISH! SWOOSH!”

SuperLampo guarda il suo Lettore di Piani Froissés. “Hmm… forse devo piegarlo in quattro?” Piega la mappa: “FRRRRT! ZZZAP!” E le luci della fontana tornano calme. “Evviva!” gridano i bambini.

All'improvviso, dal nulla, una fila di lampioni comincia a inseguirsi come se giocasse a rincorrersi. “TAG!” grida il lampione davanti. “Preso!” SuperLampo resta a bocca aperta. “Ma che succede?”

Un elettricista si avvicina: “SuperLampo, forse hai acceso la ‘modalità gioca-gioca'!”

SuperLampo sorride: “Che buffo! Però ora serve calma. Cosa dice il Lettore?” Lo apre, lo scuote: esce un piccolo foglietto giallo con scritto “Sincronizza!” in stampatello. “Aha! Sincronizza!”

Prende fiato, schiaccia tre volte il super-pulsante: “BIP! BIP! BIP!” Tutte le luci si allineano. I semafori fanno “Rosso… Giallo… Verde… Olé!” I lampioni si salutano: “Buongiorno!” Le fontane brillano tranquille.

La città di Lampadopoli applaude: “BRAVO SUPERLAMPO!”

Una bambina lo abbraccia: “Ora tutto torna magico!”. Una nonna offre una caramella zuccherina: “Questa è per te, eroe gentile.”

SuperLampo arrossisce e ride: “Grazie! Ma il merito è anche del Lettore di Piani Froissés!” Il lettore srotola il suo ultimo messaggio: “MISSIONE COMPIUTA!”

E la città va a nanna sorridendo, con lucine soffuse che fanno “ZZZZ…” calme e serene, sicure che domani potrà succedere di tutto… tanto SuperLampo sarà lì, pronto a sincronizzare e a far ridere ancora.

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Lampadopoli
Una città immaginaria dove ci sono molte luci e lampioni.
Super-pulsante
Un pulsante speciale che può accendere e spegnere le luci.
Modalità gioca-gioca
Un modo divertente in cui le luci e i lampioni si comportano come se fossero giocattoli.
Sincronizza
Mettere tutto d'accordo affinché funzioni insieme senza problemi.
Fontane
Strutture che spruzzano acqua in aria e possono avere forme decorative.
Lettore di Piani Froissés
Un oggetto magico che aiuta SuperLampo a capire cosa fare.

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