Vela Volta e il mistero delle luci impazzite a Lucelampo
Vela Volta e il robottino PLOP-7 devono affrontare un misterioso disturbo che fa impazzire le luci di Lucelampo, imparando a calmare la città e a cooperare per capire l’origine del problema.
Vela Volta e il robottino PLOP-7 devono affrontare un misterioso disturbo che fa impazzire le luci di Lucelampo, imparando a calmare la città e a cooperare per capire l’origine del problema.
Luminara Volta, custode della sala dei server di Lucealta, percorre la città per recuperare dati persi, aiutare chi è in difficoltà e ascoltare un’ombra solitaria che comincia a cercare il suo posto.
Captain Raggio deve impedire che un sabotaggio al Cuore Eolico rovini il Festival del Vento Buono, mentre aiuta Siro, un tecnico solitario, a confrontarsi con la sua paura dell’invisibilità.
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Creare una storiaFulmina Luminosa e i suoi amici — Leo, Droncino ed E‑Gino — indagano su un misterioso assorbimento d'energia che rende grigie le piante e rallenta i robot del tetto-giardino, e insieme cercano una soluzione creativa per salvare la città.
Fulmine Blu, un supereroe dall’occhio attento, scopre che strani ciottoli nella zona pedonale sono in realtà piccole creature birichine e, con l’aiuto dei bambini e della pasticcera, cerca una soluzione creativa per rendere la strada sicura e divertente.
Solara, la custode della luce di Cristallopoli, parte con il suo robot assistente Lumo per riparare un misterioso guasto energetico che la conduce fino al deserto rosso, dove dovrà ascoltare e prendersi cura di una torre addormentata.
Aurora Fulmine, custode della creatività, segue strani simboli a spirale fino a un laboratorio dove scopre una Fonte delle Idee minacciata da una macchina che raccoglie ispirazioni; insieme a un robot e a una scienziata cerca di capire perché le idee scompaiono e come aiutare chi le prende.
A Solaria, Fulmina, la supereroina dei fulmini, e i suoi amici affrontano il mistero delle piante che crescono fuori controllo al Giardino Botanico, cercando con creatività e collaborazione una soluzione per riportare ordine senza danneggiarle.
A Luminaria la supereroina Fulminea indaga su misteriose sparizioni legate a un robot e, con l’aiuto dei cittadini, trasforma il problema in un’occasione di creatività e collaborazione.
Aster, un eroe curioso, indaga su una perdita al Domo che minaccia la città di Luminara e collabora con un inventore per scoprire l'origine delle misteriose interferenze.
Aurora Voltari, una supereroina gentile, aiuta i bambini e gli scienziati di Luminaria a indagare e calmare una misteriosa Fonte di Energia che fa strani rumori, imparando l’importanza dell’ascolto e del rispetto verso tutto ciò che ci circonda.
AstroGuardiano e il drone P.I.P. indagano su un misterioso ronzio che sottrae energia dall'Attrattore Aurora durante il Festival delle Lanterne Solari, scoprendo un inventore teatrale che cerca attenzione con i suoi congegni.