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Storie interattive di fantascienza per bambini

Scoprite storie interattive di fantascienza dove vostro figlio diventa l'eroe dell'avventura. Ogni scelta che fa influenza lo sviluppo della storia, permettendogli di esplorare mondi futuristici affascinanti. Con personaggi coinvolgenti e trame avvincenti, questi racconti stimolano l'immaginazione mentre sviluppano il pensiero critico. Offrite a vostro figlio la possibilità di vivere esperienze uniche e di creare i propri racconti. Le storie interattive di fantascienza lo aspettano!

Storie interattive di fantascienza (48)

Età :
Una bambina di 8 anni dai capelli castani corti con una ciocca ribelle, volto rotondo e lentiggini, occhi grandi e pieni di meraviglia, tiene una tazza di latte tiepido sul balcone guardando il cielo; porta un piccolo braccialetto-giocattolo di plastica con tre pulsanti colorati e lucine, la mano appoggiata sopra come per ascoltare un segreto; un disco volante rotondo e lucido, color argento madreperlaceo con una banda blu luminosa, fluttua sopra il tetto emanando un alone caldo sul balcone; un’«essenza-voce» invisibile appare come onde luminose dorate a forma di punti e anelli che scendono dall’astronave verso il braccialetto; la madre, donna di circa 35 anni coi capelli raccolti e grembiule blu, è visibile dalla finestra della cucina mentre lava i piatti e guarda sorpresa; balcone stretto con ringhiera nera e vasi fioriti appassiti, cielo profondo punteggiato di stelle e una scia luminosa; scena principale: incontro dolce e silenzioso tra la bambina curiosa e il piccolo vascello luminoso, atmosfera notturna tenera, colori caldi e texture spesse che richiamano la gouache, tratti semplici ed espressivi, magica ma rassicurante.

Luna e il Segnale delle Tre Stelle

Storia interattiva Storia di extraterrestre 7/8 anni

Una bambina di 8 anni segue un segnale misterioso e incontra extraterrestri gentili, tra scoperte, enigmi e scelte che cambiano la sua avventura nello spazio.

Un ragazzo di 8 anni dal viso rotondo e capelli castano chiaro spettinati, occhi grandi e sbarrati, espressione curiosa e leggermente sorpresa, tiene un paio di binocoli di plastica blu e inclina la testa verso una piccola scatola, seduto sul tetto a gambe incrociate con una torcia e un piccolo zaino accanto; un gatto chiamato Nebbia, pelo grigio tigrato, fa le fusa e giace vicino al ragazzo a destra, con una zampa appoggiata su un biscotto schiacciato; una piccola scatola metallica robotica, quadrata e usurata, emette una luce verde soffusa e reca un piccolo simbolo di tre cerchi, è appoggiata vicino all’antenna leggermente sollevata e ha un minuscolo altoparlante che sembra parlare; il tetto è lastricato di tegole rosse con antenne e grondaie sullo sfondo, cielo notturno profondo pieno di stelle con una discreta stella cadente, illuminazione morbida dai contrasti blu e ocra; scena di tenerezza e mistero: il ragazzo ascolta attentamente la scatola luminosa, gesti calmi e legame nascente tra bambino e oggetto extraterrestre, composizione centrata e leggera controplongée per valorizzare il cielo stellato.

Il Segnale del Piccolo Pianeta

Storia interattiva Storia di extraterrestre 7/8 anni

Un bambino di 8 anni segue un segnale misterioso e incontra extraterrestri gentili, scoprendo che la cooperazione può trasformare l’ignoto in amicizia.

Bambino di 8 anni, ciuffo riccio, volto rotondo e occhi grandi e brillanti, espressione meravigliata e sorridente, tiene tra le mani una piccola chiave luminosa che pulsa blu-verde; sullo sfondo fluttua un drone-mongolfiera rotondo e colorato, metallico con un volto luminoso amichevole che osserva dall'alto della strada; la chiave proietta un ologramma a forma di mappa con tre simboli rossi lampeggianti e piccole lucciole danzanti attorno; la madre (circa 30 anni), capelli corti castani e cappotto argentato, è leggermente in disparte con un sorriso e la mano su una panchina intelligente; luogo: strada di una città futuristica al crepuscolo con grattacieli di vetro e finestre colorate, marciapiedi bagnati con riflessi al neon e navette silenziose a forma di pesce in volo; situazione: il bambino ha scoperto la chiave sotto la panchina intelligente, è accovacciato, la chiave illumina il suo volto e proietta la mappa olografica in un'atmosfera magica e tecnologica.

La Chiave di Luce di Neonova

Storia interattiva Storia di città futuristica 7/8 anni

In una grande città del futuro, un bambino di 7 anni trova una piccola chiave di luce. Ogni scelta lo porta in un quartiere diverso di Neonova, tra robot gentili, giardini sospesi e treni silenziosi, per aiutare la città con soluzioni semplici e coraggiose.

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Creare una storia
Una bambina di 8 anni, gioiosa e determinata, capelli castano chiaro raccolti in coppie, scarpe con lacci luminosi a colori, braccialetto sensore verde e piccolo zaino blu, tiene una lente d'ingrandimento e osserva una fila di lampioni che tremolano; accanto a lei nell'atrio un portiere-robot chiamato TEO, sagoma arrotondata in metallo bianco e rame con volto amichevole su schermo, la saluta; in lontananza un piccolo drone postale giallo lascia una scia luminosa sopra binari magnetici; il luogo è un ampio atrio cittadino futuristico di vetro con pavimenti luminosi a piastrelle che cambiano tonalità, colonne sottili in acciaio, binari argentati e un giardino pensile: Lina indaga su lampioni che si affievoliscono in un'atmosfera dolce ma misteriosa di colori pastello, riflessi di vetro e movimenti tranquilli dei droni e delle piante.

Lina e la Città che Respira Luce

Storia interattiva Storia di città futuristica 7/8 anni

In una grande città del futuro, Lina, 7 anni, scopre un mistero gentile tra droni, giardini sospesi e strade che brillano. Ogni scelta la porta verso una soluzione diversa, sempre rassicurante e piena di meraviglia.

Un ragazzo di 10 anni, viso rotondo e lentiggini, capelli castani spettinati e occhi sbarrati, in maglietta a righe e pantaloncini kaki si inginocchia sull'erba del giardino reggendo una piccola sfera metallica semiaperta che emette un bagliore blu; un vecchio walkie-talkie consumato poggiato accanto lampeggia con una spia verde pallido inviando sottili onde verso il cristallo, mentre un gatto grigio tigrato seduto sul muretto dietro guarda curioso con la coda arrotolata; la sfera, grande come una mela, ha una superficie incisa di onde e stelle e all'interno un cristallo pulsante blu-ciano che proietta olograficamente una mappa del cielo con fasci traslucidi e piccoli simboli flottanti (foglia, chiave, goccia); il giardino serale mostra erba bagnata di rugiada, alcune lucciole, un vecchio muretto in pietra, cespugli scuri e una casa sullo sfondo con una finestra illuminata: l'istante magico in cui la mappa luminosa si forma nell'aria mentre il ragazzo tocca la sfera, il volto illuminato dalla luce blu, espressione di stupore e nascente amicizia.

La Bussola delle Stelle Gentili

Storia interattiva Storia di extraterrestre 9/10 anni

Un bambino di 10 anni scopre un mistero extraterrestre vicino a casa e sceglie tra tre strade luminose per capire chi sta chiamando dal cielo.

Lina, bambina di 10 anni dal viso curioso e determinato, taglio carré castano chiaro e occhiali sottili, sorride leggermente ma ha lo sguardo concentrato; tiene contro il petto un piccolo sacchetto di semi di basilico e tende la mano verso una passerella luminosa. Puck, micro-drone rotondo e amichevole come una lucciola metallica argentea con LED blu, ronza sulla sua spalla destra proiettando una piccola olografia d'allerta arancione. Sullo sfondo, una sagoma adulta osserva dall'entrata di un edificio di vetro con la mano sul fianco. Il luogo è un boulevard sopraelevato e futuristico con passerelle di vetro illuminate, torri con vene di luce turchese, fioriere sospese e pannelli olografici colorati; un lieve malfunzionamento fa tremolare le luci a onde e un cartello mostra simboli strani. Lina è al centro della passerella, ascolta Puck e si prepara a riparare o indagare, espressione al tempo stesso fiduciosa e preoccupata.

Lina e il Cuore di Vetro della Città

Storia interattiva Storia di città futuristica 9/10 anni

In una grande metropoli del futuro, una bambina di 9 anni scopre un guasto misterioso che fa tremare luci, droni e giardini sospesi. Con scelte diverse, Lina può aiutare la città con coraggio, gentilezza e idee semplici.

Ci sono tre bambini: Nina, circa 10 anni, capelli castani raccolti in coda, giacca gialla, accovacciata al centro che tocca con il dito un grande disco di vetro blu con meraviglia; Tommaso, circa 10 anni, capelli castani corti, berretto rosso, maglietta a righe, tiene una bicicletta a sinistra e osserva perplesso; Samir, circa 10 anni, pelle olivastra, capelli ricci corti, felpa verde, sta leggermente dietro a destra come se ascoltasse. Luogo: vecchio chiosco chiuso in fondo a un parco, pietre ruvide, rose spinose con piccole margherite bianche, erba tagliata dorata al tramonto, cielo pallido; ombra circolare veloce sopra. Situazione: tra due pietre è appoggiato un grande oggetto rotondo — una «bussola spaziale» piatta, vetro blu lucido, bordo metallico consumato con simboli incisi, sottili lancette che puntano al cielo, piccola luce arancione che pulsa e fa “ding”; sul vetro appare la scritta CIAO. POSSO ENTRARE? e sopra si intravede l’ombra smussata di una nave metallica.

La Bussola delle Stelle e i Tre Bambini

Storia interattiva Storia di extraterrestre 9/10 anni

Tre amici di quasi dieci anni incontrano alieni buffi e gentili, esplorano una tecnologia misteriosa e scoprono che l’universo può essere una casa piena di risate.

Un piccolo lupo chiamato Lino, pelo grigio morbido, orecchie appuntite e occhi grandi e curiosi, si china verso un antico oggetto metallico, il "Tele-Qualcosa", con riflessi argentati e uno schermo verde che mostra una spirale di punti luminosi; una creatura aliena turchese chiamata Zoz, forma tondeggiante con due antenne e macchie violacee, fluttua amichevole e timorosa sopra l'erba; lucciole gialle lampeggianti punteggiano la radura notturna sotto una luna piena calda, tra tronchi spessi, foglie scure, ceppi e funghi rossi a pois bianchi; scena tenera del primo incontro, illuminata da una luce verde e colori soffusi.

Il Lupetto e la Mappa delle Stelle Che Ridacchia

Storia interattiva Storia di extraterrestre 9/10 anni

Un piccolo lupo curioso trova un messaggio alieno e parte per un’avventura spaziale piena di incontri gentili, tecnologia buffa e misteri luminosi, con tre scelte a ogni passo.

Quattro bambini di 9 anni nella Città Aurora al crepuscolo: Mina, ragazza dai capelli corti castani con un braccialetto-sensore luminoso al polso che lo guarda preoccupata, a sinistra in primo piano; Kiro, ragazzo con capelli neri arruffati e salopette con tasca piena di attrezzi che tiene un piccolo cacciavite, subito a destra di Mina; Teo, ragazzo biondo con occhiali tondi che indica una direzione tenendo una mappa translucida luminosa, dietro Mina e Kiro al centro; Lale, ragazza con trecce rosse che sorride e parla a un piccolo drone postale fluttuante, in primo piano a destra. Ambientazione: passerella sospesa in vetro, grattacieli curvi riflessi rosa e blu, jardiniere con menta e fragole, pannelli olografici a forma di aquiloni e luci LED a terra che scintillano. Situazione: i quattro attorno a un drone postale bloccato in volo che mostra "ERRORE DI SINCRONIA", luci a spirale gialle e blu, espressioni di curiosità e cooperazione, atmosfera dolce, futuristica e dai colori pastello.

Le Chiavi di Luce di Città Aurora

Storia interattiva Storia di città futuristica 9/10 anni

Quattro amici di nove anni esplorano una grande città del futuro e scoprono che tre piccoli gesti possono salvare un intero quartiere: ascoltare, collaborare e scegliere con calma.

Ci sono tre bambini: Leo, circa 6 anni, capelli castani spettinati, maglietta verde chiaro e pantaloncini blu, accovacciato a sinistra, guarda la luce stupito e tende la mano; Nico, circa 6 anni, capelli biondi a caschetto, cappellino rosso e pigiama blu a stelle, in piedi al centro, occhi spalancati e bocca a o di meraviglia; Sam, circa 6 anni, capelli neri lisci, gilet arancione e jeans, seduto a destra sull'erba, ride e indica la luce. Ambientazione: cortile della scuola al crepuscolo, ghiaia e prato, piccolo muro di mattoni rossi con tetto grigio sullo sfondo, qualche lucciola e cielo violetto-rosato con stelle nascenti. Situazione: una grande bolla luminosa rotonda color latte-limone pallido con una sottile scia scintillante come zucchero filato fluttua dietro il muro, emette una calda luce con lieve alone verde menta e lascia cadere una piccola scintilla a forma di ping; i tre bambini sono vicini, meravigliati e curiosi. Stile: colori tenui, tratti di matita visibili, texture carta, atmosfera calma e magica.

La Mappa delle Stelle Gentili

Storia interattiva Storia di extraterrestre 5/6 anni

Tre amici quasi sei-enni seguono una luce misteriosa, incontrano alieni gentili e scoprono che lo spazio può essere un posto accogliente, pieno di giochi, domande e meraviglie.

Un orsetto bruno paffuto (aspetto di peluche realistico) guarda meravigliato e un po' esitante un piccolo orologio tondo in metallo lucido che tiene nella zampa sinistra; viso dolce, occhi grandi e brillanti, muso polveroso, pelo morbido e postura inclinata in avanti come se ascoltasse il ticchettio, nella cavità di un vecchio tronco coperto di muschio verde c'è un piccolo taccuino di cuoio aperto vicino all'orologio con pagine scarabocchiate in scrittura infantile, una cinciallegra vivace è posata su un ramo appena sopra, piume gialle e blu ben definite, guarda l'orsetto di sbieco, diverse lucciole dorate fluttuano intorno creando un'atmosfera magica; il luogo è un bosco di bacche blu con tronchi nodosi, tappeto di foglie ocra, macchie di mirtilli lucenti, raggi di sole obliqui e polvere nell'aria; situazione principale: l'orsetto scopre l'orologio temporale nel tronco, la luce del meccanismo emette un alone morbido, si vedono pulsanti colorati (foglia verde, stella dorata, spirale viola), la scena è congelata nel momento in cui tende la zampa per toccare un pulsante, atmosfera misteriosa ma calda con palette di toni caldi, verdi muschio, blu mirtillo e tocchi dorati.

Orso Orione e l’Orologio delle Epoche

Storia interattiva Storia di viaggio nel tempo 5/6 anni

Un orso curioso trova un orologio speciale e viaggia nel tempo tra dinosauri gentili, città future e foreste antiche, imparando regole temporali con umorismo e tornando sempre al presente.

Un ragazzo di 10 anni, entusiasta e meravigliato, tiene tra le mani un vecchio orologio da tasca lucido mentre ascolta: ha capelli castani spettinati, lentiggini sul naso, una maglietta turchese e uno zaino verde su una spalla; una piccola sveglia parlante chiamata Spirò fluttua appena sopra la mano, un cofanetto in ottone lucido con tre spirali dorate e una minuscola lancetta ondulata, circondata da un lieve alone luminoso e da grafiche che suggeriscono il suono; su una panchina vicina c'è una scatola di metallo aperta, blu e consumata, con la scritta elegante REGOLE PER NON FARE PASTICCI; la scena è in un cortile urbano con selciato bagnato, pozzanghere riflettenti, una vecchia panchina di legno, piante in vaso e facciate ocra con persiane colorate, foglie umide che turbinano in un raggio di sole: un istante magico di luce soffusa, colori caldi e riflessi argentei, composizione centrata sulle mani e sul volto del ragazzo.

L’Orologio a Spirale

Storia interattiva (1) Storia di viaggio nel tempo 9/10 anni

Un bambino di 10 anni trova un orologio capace di aprire porte nel tempo. Tra scoperte luminose, piccoli paradossi buffi e regole da rispettare, ogni scelta cambia il viaggio e insegna a guardare meglio il presente.

Storie avvincenti per giovani menti

Le storie hanno sempre affascinato i bambini, stimolando la loro immaginazione e curiosità. Nella nostra collezione, proponiamo storie interattive di fantascienza che permettono a ogni bambino di diventare l'eroe del proprio racconto. Ogni decisione presa dal bambino influenza il corso della storia, rendendo l'esperienza unica a ogni lettura.

Storie interattive di fantascienza

Le nostre storie interattive di fantascienza sono appositamente progettate per immergere i bambini in universi futuristici e affascinanti. Questi racconti, ricchi di avventure e scoperte, incoraggiano i piccoli lettori a esplorare mondi sconosciuti sviluppando al contempo il loro senso decisionale e il loro spirito critico.

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