Conte africano
9/10 anni
Storia interattiva
(2)
La prova di Nia, la saggia regina della savana
In una savana africana piena di meraviglie e misteri, la regina Nia deve usare la sua intelligenza per salvare il suo villaggio da una minaccia e ristabilire l’armonia. Ogni scelta porta a un’avventura diversa tra animali magici, antiche tradizioni e sfide da superare.
In questa storia interattiva, sei tu a scegliere il seguito ad ogni fase: le tue decisioni influenzano il corso... e la fine dell'avventura!
Il quiz: hai capito bene la storia?
- Savana
- Ampia pianura con pochi alberi, abitata da animali selvatici.
- Acacie
- Alberi con foglie piccole e spine, comuni nella savana.
- Anziani
- Persone più vecchie e sagge del villaggio.
- Equilibrio
- Situazione di armonia e stabilità tra diverse parti.
- Tra le fronde
- Tra le foglie di un albero.
- Custode
- Chi protegge e si prende cura di qualcosa.
- Conchiglia
- Guscio duro di alcuni animali marini, come i molluschi.
- Piuma
- Parte leggera e morbida del corpo di un uccello.
- Zucca
- Grande frutto usato spesso come contenitore.