Storia di viaggio sott'acqua
11/12 anni
Storia interattiva
La Bussola delle Correnti
Un’avventura sottomarina interattiva in cui un giovane polpo esploratore segue una bussola di conchiglia e fa scelte coraggiose per proteggere la barriera e i suoi amici.
In questa storia interattiva, sei tu a scegliere il seguito ad ogni fase: le tue decisioni influenzano il corso... e la fine dell'avventura!
Il quiz: hai capito bene la storia?
- Cupola
- Struttura a forma di semisfera, come un tetto rotondo o una copertura curva.
- Vibrò
- Passato di "vibrare": muoversi con piccoli tremiti o oscillazioni veloci.
- Lancetta
- Piccola asta che indica una posizione, come la punta su un quadrante.
- Tintinnio
- Suono leggero e ripetuto fatto da oggetti che si urtano piano.
- Groviglio
- Insieme aggrovigliato di fili, rami o alghe difficili da separare.
- Corazza
- Forte copertura esterna che protegge il corpo di alcuni animali.
- Intreccio di alghe
- Incastro di alghe che si avvolgono e si mescolano fra loro.
- Sabbia compatta
- Sabbia stretta e solida, che si tiene insieme senza spargersi.
- Polipi corallini
- Piccoli animali che vivono nel corallo e formano colonie rigide.
- Vortici
- Movimenti circolari dell'acqua che creano spirali e turbolenze.